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基于“任務(wù)鏈”的小學(xué)美術(shù)鑒賞游戲化教學(xué)設(shè)計(jì)

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在指向小學(xué)生審美素養(yǎng)提升的美術(shù)鑒賞課里,當(dāng)我們需要學(xué)生持續(xù)地“忠于”某一個(gè)鑒賞內(nèi)容的探究時(shí),單一或者分散的小游戲會(huì)在激發(fā)學(xué)生興趣的同時(shí),破壞了美術(shù)鑒賞的“浸入”感。而當(dāng)代游戲研究的潮流以認(rèn)知主義為核心,皮亞杰的游戲理論為游戲作為優(yōu)化教學(xué)的策略提供了理論依據(jù),據(jù)此我們認(rèn)為,小學(xué)美術(shù)鑒賞課需要既有目標(biāo)連貫性,又不失趣味性的游戲化設(shè)計(jì)。(剩余3469字)

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