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瑞士教育學家讓·皮亞杰認為,游戲是學生接受復雜知識最有效、最快速的手段,它能極大擴充知識范圍,加深學生對知識技能的掌握程度,最大限度幫助學生將知識與行動結(jié)合。在信息科技教學中引入游戲教學,能極大滿足學生發(fā)展需要,拓展學生思維,使其在自由天性的指引下積極探索,為他們之后的進一步發(fā)展充分賦能。
一、小學信息科技教學中游戲化教學中存在的問題
1.游戲化教學目標缺失。(剩余1480字)
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小學信息科技教學中游戲化教學的應用探究
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