基于游戲主題的小學(xué)人工智能教育探究
——以猜拳游戲機(jī)為例
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10.3969/j.issn.1671-489X.2022.05.069
摘 要 隨著人工智能教育進(jìn)入中小學(xué)課堂,關(guān)于中小學(xué)
人工智能教育教學(xué)模式或應(yīng)用方式的經(jīng)驗(yàn)不斷被總結(jié)分享出來,主題式自主探究活動(dòng)方式的人工智能教育是其中較為熱門的話題,在主題探究活動(dòng)中,游戲主題探究是其中較受歡迎的項(xiàng)目。主要探討如何通過游戲主題探究活動(dòng)開展人工智能教育。(剩余3566字)