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“雙減”背景下家庭教育在游戲過程中提升學(xué)生編程能力

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摘 要:本文在可視化編程軟件scratch基礎(chǔ)上,探討通過3d軟件創(chuàng)建模型,轉(zhuǎn)換可視化編程為具體的程序代碼,以3d游戲引擎完成項(xiàng)目融合,在游戲中提升小學(xué)生編程能力的可行性策略。

關(guān)鍵詞:家庭教育;可視化編程;3d建模

中圖分類號(hào):G4 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A  doi:10.19311/j.cnki.16723198.2024.13.078

1 項(xiàng)目教學(xué)

隨著信息技術(shù)的普及和深入,學(xué)生在可視化編程方面的能力獲得了較大的提升。(剩余4198字)

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