夜伴美女互动直播APP免费下载-夜伴最新安卓ios官方正版软件

動(dòng)態(tài)構(gòu)建室內(nèi)建筑在三維引擎中的實(shí)現(xiàn)方法

  • 打印
  • 收藏
收藏成功


打開文本圖片集

摘 要:在三維引擎的模型使用策略中,目前各行業(yè)所使用的方法幾乎都是采用3D軟件(如3Dmax、Maya)提前構(gòu)建模型,然后將模型導(dǎo)入3D引擎(如Webgl、Unity3d、VirTool、UnrealEnegineing),大多數(shù)缺少對(duì)即時(shí)環(huán)境的考慮?;陟o態(tài)地構(gòu)建建筑結(jié)構(gòu)仿真的局限,從而提出了動(dòng)態(tài)構(gòu)建模式(DCM)的方法,對(duì)項(xiàng)目工程中所使用的實(shí)時(shí)構(gòu)建模型的需求進(jìn)行研究,并成功地運(yùn)用到相關(guān)項(xiàng)目中得到驗(yàn)證,得出實(shí)現(xiàn)這一模式的方法。(剩余4459字)

目錄
monitor