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摘要:電子游戲融入日常生活重構(gòu)了傳統(tǒng)的娛樂方式,大眾尤其是年輕一代的喜好發(fā)生了重要偏移,后隨著計算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)的介入,又使電子游戲愛好者從街機(jī)的單人或雙人模式轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗳四J讲⑿纬尚滦蜕缃皇侄巍k娮佑螒蛑谐水嬅婵梢援a(chǎn)生強(qiáng)烈的視覺吸引外,音頻的設(shè)計也不容忽視。從最開始的像素化電子游戲開始,到現(xiàn)在的3A級大作,聽覺感官受到的刺激變得越發(fā)沉浸且深入,在探索信息時代背景下的視覺與聽覺設(shè)計理論與方法,這是在數(shù)字化進(jìn)程中對人的體驗和感受進(jìn)行深入挖掘的一種探索與關(guān)照。(剩余4476字)
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音頻設(shè)計在電子游戲中的發(fā)展與使用研究
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