基于3ds max和unity 3d技術(shù)的校園虛擬漫游系統(tǒng)設計
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摘 要:5G及網(wǎng)絡通信技術(shù)的飛速發(fā)展,在我國越來越多的學校選擇將線下的校園實地游覽通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),在互聯(lián)網(wǎng)上進行學校校園風光的虛擬漫游。針對這種形勢,本文從需求分析、設計、實現(xiàn)等過程詳細描述校園虛擬漫游系統(tǒng)的設計過程和關鍵技術(shù)。以安徽省某高職院校制作校園虛擬漫游系統(tǒng)為例,在平臺上,選擇運行效率更高、維護更方便的unity3d平臺,通過細化系統(tǒng)架構(gòu)設計,運用3dsmax建模軟件技術(shù)制作場景中的模型,使用C#和JavaScript語言實現(xiàn)人機交互,最終以html進行融合導出,完成校園虛擬漫游系統(tǒng)設計及實現(xiàn)。(剩余2680字)