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數(shù)字博物館游戲化傳播路徑探索

——以谷歌藝術(shù)與文化平臺(tái)為例

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摘要:目的:文章探索游戲化在數(shù)字博物館傳播領(lǐng)域的應(yīng)用,并分析其在文化遺產(chǎn)傳播中的實(shí)際效果和潛在價(jià)值,以谷歌藝術(shù)與文化這一非營(yíng)利數(shù)字博物館平臺(tái)為研究對(duì)象,旨在為文化機(jī)構(gòu)提供策略指導(dǎo),幫助其更有效地利用游戲化工具傳播文化價(jià)值,吸引更廣泛的受眾。方法:文章從平臺(tái)建設(shè)、用戶(hù)體驗(yàn)、社交屬性三個(gè)維度出發(fā),對(duì)谷歌藝術(shù)與文化平臺(tái)的游戲化傳播路徑進(jìn)行深入分析。(剩余6374字)

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