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摘 要:
在計(jì)算機(jī)視覺(jué)和圖形學(xué)領(lǐng)域,多視圖物體表面重建是一個(gè)重要的研究方向。符號(hào)距離函數(shù)的體渲染技術(shù)是一種新興的物體表面重建方法,因其在復(fù)雜場(chǎng)景重建中的出色表現(xiàn)受到人們廣泛關(guān)注。旨在對(duì)符號(hào)距離函數(shù)的體渲染技術(shù)進(jìn)行全面分析和總結(jié),為未來(lái)研究人員提供參考。首先介紹了有向符號(hào)距離函數(shù)的基本原理及其在體渲染技術(shù)中的應(yīng)用;隨后,從提升表面重建質(zhì)量、加快訓(xùn)練速度、稀疏視圖重建、重光照和材料編輯、特定場(chǎng)景重建等方面整理分析了該領(lǐng)域的關(guān)鍵模型改進(jìn)和技術(shù)進(jìn)展;此外,還對(duì)比分析了不同模型在速度和性能方面的表現(xiàn),并簡(jiǎn)要介紹了模型評(píng)估的主要指標(biāo)和公開(kāi)數(shù)據(jù)集;最后,對(duì)該領(lǐng)域的研究現(xiàn)狀進(jìn)行了總結(jié),并對(duì)未來(lái)的研究前景進(jìn)行了展望和探討。(剩余33701字)
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基于符號(hào)距離函數(shù)的體渲染表面重建研究綜述
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