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自動(dòng)化理論視角下教育游戲的設(shè)計(jì)與開發(fā)

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摘要:基于自動(dòng)化理論和強(qiáng)化理論,提出設(shè)計(jì)教育游戲應(yīng)遵循的基本原則,使用Flash軟件設(shè)計(jì),以“垃圾分類”為主題的教育游戲,幫助玩家提升環(huán)境保護(hù)的意識(shí),學(xué)習(xí)垃圾分類的知識(shí)。

關(guān)鍵詞:垃圾分類;教育游戲;Flash

中圖分類號(hào):TP311      文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

文章編號(hào):1009-3044(2022)01-0119-03

1 背景

隨著人們生活水平和消費(fèi)水平的不斷提高,中國(guó)每年產(chǎn)生的生活垃圾的種類和數(shù)量也在不斷增長(zhǎng),同時(shí)“垃圾圍城”的問題也越來越嚴(yán)重。(剩余4440字)

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