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游戲模擬器云化的架構(gòu)與實(shí)施

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摘要:該文以安卓平臺(tái)上一款游戲模擬器的云化過程為例,分析了研發(fā)背景和云化方案的選擇思路,根據(jù)游戲模擬器的特點(diǎn)設(shè)計(jì)了輕量級(jí)、低損耗的音視頻攔截方案,給出了具體實(shí)施的系統(tǒng)架構(gòu)和各模塊功能,并針對(duì)解決方案中存在的問題提出了節(jié)約系統(tǒng)資源、提高用戶體驗(yàn)、減少用戶流量成本的一系列優(yōu)化方法。

關(guān)鍵詞:游戲模擬器;云游戲;音視頻攔截方案;解決方案;性能優(yōu)化

中圖分類號(hào):TP37      文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

文章編號(hào):1009-3044(2022)01-0116-03

1 背景

隨著智能手機(jī)的普及,原來傳統(tǒng)游戲平臺(tái)遇到了瓶頸,面臨淘汰的風(fēng)險(xiǎn)。(剩余5499字)

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