跨學科項目化學習實踐
——以“我的游戲,我做主”為例
摘要:跨學科項目化學習通過整合不同學科知識,溝通不同學科之間的聯(lián)系,在解決真實的生活問題中,提升學生的綜合素養(yǎng)。本文以游戲設計為例,闡述了跨學科項目化學習實踐操作過程,旨在提供一些基于實踐的、可操作的跨學科項目化學習的做法和建議,供大家參考。
關(guān)鍵詞:跨學科項目化學習 小學數(shù)學 游戲設計
《義務教育課程方案(2022年版)》基本原則中明確指出:加強學科內(nèi)容與經(jīng)驗、社會活動的聯(lián)系,強化學科內(nèi)知識整合,統(tǒng)籌設計綜合課程和跨學科主題學習。(剩余3480字)