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STEAM+AR/VR:高中美術(shù)課程的創(chuàng)新優(yōu)化策略

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[摘 要] STEAM教育理念已被廣泛應(yīng)用于各學(xué)科教學(xué)中。在新課程標(biāo)準(zhǔn)的指導(dǎo)下,探索如何借助STEAM教育理念對(duì)高中美術(shù)課程進(jìn)行整體優(yōu)化是本研究關(guān)注的重點(diǎn)。本文闡述了STEAM教育理念的內(nèi)涵,討論了高中美術(shù)課程優(yōu)化的必要性,分析了當(dāng)前高中美術(shù)課程中存在的問題,并提出在STEAM理念指導(dǎo)下對(duì)課程進(jìn)行創(chuàng)新優(yōu)化的策略。(剩余4546字)

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