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社會(huì)臨場(chǎng)感對(duì)線上環(huán)保游戲忠誠(chéng)度的影響研究

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摘 要:環(huán)境問題是聯(lián)合國(guó)可持續(xù)發(fā)展目標(biāo)所要解決的核心問題,我國(guó)向世界莊嚴(yán)承諾雙碳戰(zhàn)略目標(biāo),環(huán)保行動(dòng)人人有責(zé)。采取環(huán)保行動(dòng)游戲化策略可巧妙地引導(dǎo)人們參與環(huán)保行動(dòng),螞蟻森林就是知名的線上環(huán)保游戲?;谏鐣?huì)臨場(chǎng)感理論,以螞蟻森林為線上環(huán)保游戲情境,探究社會(huì)臨場(chǎng)感對(duì)環(huán)保游戲忠誠(chéng)度的影響?;谖墨I(xiàn)回顧,將社會(huì)臨場(chǎng)感分為共在意識(shí)、溝通臨場(chǎng)感和情感臨場(chǎng)感3個(gè)維度。(剩余10569字)

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