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SPOC+BYOD翻轉(zhuǎn)課堂模式研究

——以三維動畫制作課程為例

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*項目來源:本文系江蘇省高等教育學會“十四五”高等教育科學研究規(guī)劃課題“高職院校計算機大類課程思政實施現(xiàn)狀及成效研究”(課題編號:YB053)、鞍山師范學院2021年度教改立項課題“SPOC與翻轉(zhuǎn)課堂耦合的教學設計模式研究”(課題編號:202131111) 研究成果。

作者簡介:張雪、朱小英,講師;駱梅柳,副教授。(剩余5407字)

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