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三維軟件教學(xué)過(guò)程中卡通材質(zhì)的應(yīng)用探析

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摘要:隨著現(xiàn)代數(shù)字媒體技術(shù)的演進(jìn),三維軟件產(chǎn)品的更新?lián)Q代加快,二維與三維之間的聯(lián)系日益緊密。在眾多藝術(shù)類(lèi)高等院校的教學(xué)實(shí)踐中,三維軟件教學(xué)已逐步取代傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫(huà)教學(xué),成為主流,并被廣泛應(yīng)用于諸如環(huán)境設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)制作、視覺(jué)傳達(dá)等各類(lèi)專(zhuān)業(yè)課程中。隨著教學(xué)者與學(xué)習(xí)者需求的增長(zhǎng),三維軟件內(nèi)建的卡通材質(zhì)功能在高校日常教學(xué)環(huán)節(jié)中發(fā)揮著積極作用。(剩余5685字)

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