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跨文化視域下虛擬空間的文化傳播探析

——以游戲《江南百景圖》為例

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摘要:目的:隨著互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,虛擬空間為對外文化傳播帶來更多機(jī)遇和可能。在虛擬空間中,游戲作為第九藝術(shù),逐漸成為對外文化傳播的重要載體。游戲往往融合音樂、戲劇、繪畫和文學(xué)等多種藝術(shù)形式,可以通過豐富的內(nèi)容傳遞文化信息,并讓玩家在游戲中深度體驗(yàn)不同文化。方法:文章以大型手游《江南百景圖》為切入點(diǎn),以探索虛擬空間在對外文化傳播中扮演的角色為目標(biāo)。(剩余4688字)

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