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摘要:目的:探索環(huán)保公益游戲如何通過具體的機制設計提升公眾的環(huán)保參與度。方法:采用喬納森·休斯的綠色生產(chǎn)力發(fā)展理論,探討將其三種核心設計原則具體應用于環(huán)保公益游戲設計中的策略,并以《綠意高塔:可持續(xù)之戰(zhàn)》這一游戲為案例進行分析。結果:經(jīng)過對游戲玩家行為數(shù)據(jù)的分析和反饋收集可知,游戲設計融入綠色生產(chǎn)力發(fā)展理論的核心設計原則,可提升玩家對環(huán)?;顒拥恼J知和實際環(huán)?;顒拥膮⑴c度。(剩余4733字)
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新質生產(chǎn)力背景下環(huán)保公益游戲設計策略探析
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