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電影化敘事下游戲產(chǎn)業(yè)變革探究

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摘要:數(shù)字游戲和電影都以視覺化傳播為主要手段,電影強(qiáng)調(diào)藝術(shù)性,游戲突出互動(dòng)性。隨著數(shù)字化浪潮的席卷和圖形技術(shù)的升級,技術(shù)的賦能使游戲的畫面表現(xiàn)力全面升級,數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)在敘事表現(xiàn)上迎來了全新的變革,“講故事”游戲的出現(xiàn)成為可能。既要重游戲的交互特征更要重電影的敘事特征是數(shù)字時(shí)代游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新趨勢。在電影化敘事與游戲深度融合的趨勢下,游戲產(chǎn)業(yè)的變革主要在產(chǎn)業(yè)融合、媒介還原、價(jià)值創(chuàng)新三個(gè)維度上得以體現(xiàn)。(剩余5474字)

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