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幼兒在STEAM游戲中創(chuàng)新能力的培養(yǎng)

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STEAM游戲在科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)之間實(shí)現(xiàn)跨領(lǐng)域的融合,是對(duì)幼兒開(kāi)展綜合教育的一種有效方式。它以活動(dòng)項(xiàng)目和問(wèn)題解決為導(dǎo)向基礎(chǔ),讓幼兒在不斷的實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,運(yùn)用綜合的、聯(lián)系的思維去思考并解決問(wèn)題。在這個(gè)過(guò)程中培養(yǎng)具有創(chuàng)新素養(yǎng)、綜合素養(yǎng)以及可持續(xù)發(fā)展的人。

在學(xué)前教育階段進(jìn)行STEAM教育,對(duì)幼兒的個(gè)性發(fā)展具有重要的意義,而且直接影響未來(lái)對(duì)創(chuàng)新科技人才的培養(yǎng)。(剩余2469字)

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