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摘要:長(zhǎng)期以來(lái),在人工智能領(lǐng)域,機(jī)器博弈一直被視為最具挑戰(zhàn)性的研究方向之一。使機(jī)器人具有博弈智能化,是一項(xiàng)復(fù)雜的系統(tǒng)工程。文章對(duì)象棋對(duì)弈機(jī)器人平臺(tái)的基本構(gòu)造進(jìn)行描述,并通過(guò)實(shí)際構(gòu)造闡述象棋對(duì)弈機(jī)器人的工作原理和基本流程,介紹視覺(jué)識(shí)別的基本原理。機(jī)器人對(duì)弈系統(tǒng)以單片機(jī)為核心,通過(guò)編程好的程序?qū)崿F(xiàn)對(duì)棋子的控制。(剩余5159字)
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基于視覺(jué)識(shí)別的象棋對(duì)弈機(jī)器人平臺(tái)研發(fā)
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