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摘 要:隨著虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality, VR)技術(shù)的不斷進(jìn)步和發(fā)展,其三維模型的建立已經(jīng)被越來越多地應(yīng)用在動畫制作方面。一個復(fù)雜虛擬場景的真實感是否強(qiáng)烈,與三維模型的精細(xì)程度直接相關(guān)。一般來說,三維場景中三角面的數(shù)量與該場景的真實感呈現(xiàn)正相關(guān)關(guān)系,反之則真實感越弱;雖然增加三角面的數(shù)量可以提高真實感,但是其也會帶來繪制速度的降低,即實時性無法得到有效保障。(剩余6459字)
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基于自適應(yīng)細(xì)節(jié)層次模型的三維場景生成
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