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交互敘事的商業(yè)價(jià)值開掘

——以橙光游戲?yàn)槔?/h2>
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摘要:隨著互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,交互敘事應(yīng)運(yùn)而生。目前,中國的橙光游戲逐漸發(fā)展為交互閱讀的頭部平臺(tái)。其創(chuàng)始人將平臺(tái)的發(fā)展目標(biāo)定位為新的閱讀方式。文章通過其制作的《隱形守護(hù)者》等IP,嘗試開掘交互敘事的商業(yè)價(jià)值,探討未來交互敘事的發(fā)展方向。

關(guān)鍵詞:交互閱讀;交互敘事;敘事經(jīng)濟(jì)學(xué);橙光游戲

中圖分類號(hào):G206 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1004-9436(2022)11-00-03

隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的快速發(fā)展,觀眾不再滿足于被動(dòng)的信息接收者的身份,希望改變自己在傳播過程中的邊緣化地位。(剩余5094字)

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