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互動(dòng)式游戲中的陌生化敘事研究

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摘要:電子游戲作為數(shù)字媒體藝術(shù)重要的一個(gè)分支,已成為一種重要的文化形式,而且影響了電影、戲劇、繪畫(huà)和音樂(lè)等其他文化形式。同時(shí),基于游戲的敘事方式也逐步被拓寬,互動(dòng)式游戲作為電子游戲中獨(dú)特的一類(lèi)分支,采用和文學(xué)、電影與戲劇類(lèi)似的創(chuàng)作手法。當(dāng)下越來(lái)越多的設(shè)計(jì)師嘗試將陌生化的敘事手法與互動(dòng)式游戲相結(jié)合,通過(guò)氛圍的營(yíng)造和玩家的交互操作來(lái)探索獨(dú)特的游戲敘事語(yǔ)言。(剩余4949字)

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