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少數(shù)民族文化元素在VR動(dòng)畫短片中的應(yīng)用探析

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摘要:近年來(lái),隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展,VR技術(shù)憑借獨(dú)特的感知體驗(yàn)與影片深度融合,并且其身影出現(xiàn)在各大影展和國(guó)際獎(jiǎng)項(xiàng)中,VR動(dòng)畫短片也逐漸嶄露頭角并得到專業(yè)人士的認(rèn)可。

文章基于文獻(xiàn)研究法和VR動(dòng)畫短片制作實(shí)踐展開(kāi)研究,發(fā)現(xiàn)隨著VR技術(shù)的不斷更新迭代,VR動(dòng)畫短片在受到廣泛關(guān)注的同時(shí),還面臨吸人眼球的優(yōu)秀內(nèi)容創(chuàng)作不足的問(wèn)題,即持續(xù)輸出優(yōu)質(zhì)的VR動(dòng)畫短片還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。(剩余5518字)

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