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沉浸式場景理論視域下VR 皮影展陳應(yīng)用設(shè)計研究

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摘要:基于場景理論和沉浸理論,設(shè)計交互式的VR皮影展陳,探索皮影藝術(shù)保護和發(fā)展的新方式。首先研究了VR皮影展陳的發(fā)展意義,然后根據(jù)沉浸理論和場景理論,介紹了虛擬空間中沉浸式場景理論的內(nèi)容,接著提出了沉浸式場景理論視域下VR虛擬展陳的設(shè)計策略。完成了交互式VR皮影展陳的設(shè)計實踐,設(shè)計了沉浸式的展陳場景、互動方法和社群生態(tài),實現(xiàn)了皮影文化的創(chuàng)新式發(fā)展。(剩余6010字)

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