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游戲,讓小學信息技術課堂更有“戲”

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眾所周知,強制性的學習會極大降低學生的學習欲望,降低學習效率。學習興趣的培養(yǎng)和建立是激發(fā)學生創(chuàng)新思維、提升學習能力的促進劑。在信息技術教學內容中,涵蓋了許多趣味性較強的游戲,可以激發(fā)學生的學習興趣。但是,教師要思考如何有效地利用信息技術科目的優(yōu)勢,將“游戲”和“教學”互相滲透、融為一體,真正達到完美高效的教學。(剩余1982字)

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