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摘要:隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,基于游戲題材改編的影視劇逐年增多,出現(xiàn)了越來(lái)越多的跨媒介敘事作品。《雙城之戰(zhàn)》作為一部擴(kuò)展英雄聯(lián)盟宇宙故事世界的動(dòng)畫劇集,通過(guò)動(dòng)畫媒介自身的假定性和藝術(shù)性,對(duì)英雄聯(lián)盟世界中皮城與祖安兩個(gè)都市間的情感糾葛展開(kāi)了詳細(xì)敘述,并對(duì)英雄聯(lián)盟歷史故事的創(chuàng)造性進(jìn)行故事擴(kuò)展與傳播轉(zhuǎn)化。(剩余5238字)
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《雙城之戰(zhàn)》的跨媒介敘事及其視聽(tīng)分析
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