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輔助賽博兒童社會(huì)化的游戲設(shè)施設(shè)計(jì)思考

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摘要:數(shù)字時(shí)代,成長環(huán)境變遷導(dǎo)致“兒童”概念發(fā)生變化,社會(huì)化問題層出不窮,以兒童為目標(biāo)人群的設(shè)計(jì)也需要隨之調(diào)整。近年來,國內(nèi)兒童游戲設(shè)施越來越傾向于結(jié)合運(yùn)用數(shù)字媒介,但仍存在諸多不足。文章分析網(wǎng)絡(luò)游戲吸引力來源及游戲?qū)和鐣?huì)化的影響,提出將虛擬媒介優(yōu)勢(shì)與傳統(tǒng)實(shí)體設(shè)施相結(jié)合的設(shè)計(jì)策略,進(jìn)一步說明理論在實(shí)際案例中的映射。(剩余5280字)

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