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電競主播內容“玩工”化生產和傳播機制探究

——基于斯蒂芬森傳播游戲理論

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摘 要:數字網絡技術的高速發(fā)展與元宇宙概念的興起,使得虛實融合的數字交往逐漸改變了人們的媒介化生存和生活方式,數字資本主義悄然登場。當下時代背景使得“游戲”和“勞動”的界限愈發(fā)模糊,一個新的工人階層和勞動形式———“玩工”就此誕生。網絡和設備的普及,為“玩工”們創(chuàng)造了全新的工作場域,他們可以隨時隨地在“選擇性會聚”條件下,以游戲化心態(tài)進行數字勞動。(剩余9412字)

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