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摘要:隨著信息技術的迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實成為增加動漫創(chuàng)作深度和廣度的重要工具,其所提供的三維空間和交互性,為動漫行業(yè)帶來革命性的變化。該文首先概述虛擬現(xiàn)實技術的基本特征和在動漫創(chuàng)作中的應用狀態(tài),然后詳細討論技術實施過程中遇到的問題,如角色設計的精細度不足、環(huán)境設計的互動性不足以及敘事方式的沉浸感不足。(剩余5929字)
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虛擬現(xiàn)實技術在現(xiàn)代動漫創(chuàng)作設計中的應用策略研究
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