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摘要:一款優(yōu)秀的游戲,需要設(shè)計(jì)、創(chuàng)作、修改多方面共同協(xié)作,其中設(shè)計(jì)心理學(xué)具有非常重要的作用,研究玩家的心理是掌握游戲體驗(yàn)的核心??萍妓降奶岣摺⒅悄芑O(shè)備應(yīng)用的普及,助推沉浸式體驗(yàn)游戲成為游戲產(chǎn)業(yè)最重要的部分。文章從設(shè)計(jì)心理學(xué)的角度出發(fā),探討玩家在沉浸式體驗(yàn)游戲中的心理以及如何優(yōu)化游戲產(chǎn)品,以滿足玩家的心理需求,為今后沉浸式體驗(yàn)游戲產(chǎn)品的設(shè)計(jì)、創(chuàng)作、運(yùn)行提供一定的參考。(剩余5106字)
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設(shè)計(jì)心理學(xué)在沉浸式體驗(yàn)游戲設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究
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