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基于社會(huì)臨場(chǎng)感視域的直播用戶打賞意愿研究

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摘要:新媒體時(shí)代,直播行業(yè)更新速度不斷加快,涌現(xiàn)出了一批新的用戶和主播,這些新主播的素質(zhì)如何以及變現(xiàn)效應(yīng)怎么樣,都是值得研究的問(wèn)題。虛擬的社會(huì)臨場(chǎng)感通過(guò)無(wú)線網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與設(shè)備將主播的身影實(shí)時(shí)投射進(jìn)直播公屏中,觀眾通過(guò)登錄直播間觀看直播。而在觀眾認(rèn)知里,自身以用戶名及評(píng)論實(shí)現(xiàn)了與主播的互動(dòng)。兩者均實(shí)現(xiàn)了臨場(chǎng)感必需的條件。(剩余4260字)

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