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提升上肢殘疾人游戲體驗的交互設(shè)計研究

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摘要:提升上肢殘疾人的游戲交互體驗,為未來的無障礙游戲設(shè)計研究提供一定的理論基礎(chǔ)和實踐建議。在用戶中心設(shè)計、無障礙設(shè)計、可用性設(shè)計和情感設(shè)計等理論的指導(dǎo)下,從生理和心理特征兩個層面出發(fā),分析上肢殘疾人的用戶需求,同時結(jié)合案例分析,總結(jié)成功設(shè)計的經(jīng)驗。提出了一系列優(yōu)化游戲控制器和交互界面的策略。該策略可為游戲輔助產(chǎn)品的交互設(shè)計提供理論指導(dǎo),提升上肢殘疾人的游戲可訪問性和用戶體驗。(剩余10506字)

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