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基于用戶體驗的內(nèi)蒙古博物院文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計研究

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關(guān)鍵詞:用戶體驗 內(nèi)蒙古博物院 文創(chuàng)產(chǎn)品 設(shè)計流程 用戶畫像

引言

體驗經(jīng)濟時代下,大眾生活、消費觀念發(fā)生轉(zhuǎn)變,相關(guān)單位對于博物館文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展給予高度重視,2017年《國家文物事業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃》對博物館相關(guān)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展目標(biāo)進行統(tǒng)籌。在相關(guān)政策的指導(dǎo)下,其發(fā)展模式產(chǎn)生變化。文創(chuàng)產(chǎn)品是傳播文化內(nèi)涵與文化思維的載體,核心在于以產(chǎn)品為媒介,將文化進行創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化,強調(diào)體驗與文化的共情,從而豐富用戶需求[1]。(剩余6937字)

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