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摘要:設計與小說文體特征相契合的情境任務 ,情境任務游戲化的設計不失為一條可行路徑。統(tǒng)編高中語文必修下冊《祝?!泛汀读纸填^風雪山神廟》的教學 ,將“游戲化設計 ”作為核心思路 ,進行了兩次探索 :第一次實踐 ,教師鎖定游戲 ,學生展示成果 ;第二次實踐 ,“我的游戲我做主 ”,游戲世界更 “開放 ”。(剩余6010字)
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例談小說情境任務的游戲化設計
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