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虛擬化環(huán)境下GPU調(diào)度算法的研究

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[摘    要]文章重點(diǎn)介紹了影響GPU發(fā)展的最新技術(shù),以及虛擬化技術(shù)等新技術(shù)的應(yīng)用和發(fā)展,并對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了詳細(xì)的總結(jié)和分析。首先,根據(jù)最常用的虛擬化技術(shù)框架對(duì)虛擬化系統(tǒng)技術(shù)進(jìn)行了分類,其次討論了其可擴(kuò)展性和共享性。文章從透明性、性能和可擴(kuò)展性等方面對(duì)系統(tǒng)中的各種技術(shù)進(jìn)行了詳細(xì)的比較和分析。(剩余5721字)

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