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計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高校武術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用研究

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摘要:文章以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)為對(duì)象,利用SWOT工具進(jìn)行了“VR+高校武術(shù)”的教學(xué)分析,梳理了“VR+高校武術(shù)”帶來(lái)的教學(xué)變革:促進(jìn)學(xué)生掌握武術(shù)體式、給予學(xué)生更多武術(shù)練習(xí)機(jī)會(huì)、模擬多場(chǎng)景的武術(shù)比賽等;探索了“VR+高校武術(shù)”的教學(xué)實(shí)踐路徑:配全VR技術(shù)設(shè)施、編制武術(shù)學(xué)習(xí)方案、開啟視頻號(hào)VR的全新武術(shù)課堂等,嘗試借助VR技術(shù)全面更新武術(shù)教學(xué)體系,帶給高校學(xué)生極具科技感的武術(shù)課堂,以此展現(xiàn)VR技術(shù)的教學(xué)功能。(剩余5215字)

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