跨媒體敘事下UGC模式的內(nèi)容創(chuàng)作分析
——以《哪吒之魔童降世》為例
摘要:融媒體時代,不同類型的媒體平臺之間的協(xié)作貫通日益凸顯。多數(shù)影視文學(xué)作品順應(yīng)網(wǎng)絡(luò)媒體發(fā)展趨勢,拓展作品的敘事渠道,在實現(xiàn)傳播渠道和內(nèi)容創(chuàng)作多元化的同時,鼓舞受眾參與敘事,借助用戶生成內(nèi)容拓展作品的敘事內(nèi)涵,賦予作品更高的社會認(rèn)知度。文章基于跨媒體敘事視角,以國產(chǎn)動畫電影《哪吒之魔童降世》為研究對象,對UGC(用戶生成內(nèi)容)模式下生成的敘事內(nèi)容進(jìn)行分析,探究《哪吒之魔童降世》在跨媒體敘事過程中用戶生成內(nèi)容的創(chuàng)作類別、用戶參與內(nèi)容創(chuàng)作和傳播的主要動機(jī),以及給影片故事世界的內(nèi)容搭建和品牌塑造帶來的影響。(剩余7557字)