注冊帳號丨忘記密碼?
1.點擊網(wǎng)站首頁右上角的“充值”按鈕可以為您的帳號充值
2.可選擇不同檔位的充值金額,充值后按篇按本計費(fèi)
3.充值成功后即可購買網(wǎng)站上的任意文章或雜志的電子版
4.購買后文章、雜志可在個人中心的訂閱/零買找到
5.登陸后可閱讀免費(fèi)專區(qū)的精彩內(nèi)容
打開文本圖片集
摘要:本研究探討了雙人合作游戲中玩家幸福感的增強(qiáng)策略,重點關(guān)注情感體驗、交互敘事和審美體驗如何共同作用以提升玩家的幸福感。文章采用扎根理論,將《It takes two》游戲的玩家在線評論作為主要數(shù)據(jù)源,使用Nvivo12進(jìn)行質(zhì)性分析,以構(gòu)建理論模型。研究揭示了3個主要影響玩家幸福感的因素:交互敘事、審美體驗和情感體驗。(剩余8754字)
登錄龍源期刊網(wǎng)
購買文章
雙人合作游戲背景下的玩家幸福感設(shè)計策略探究
文章價格:5.00元
當(dāng)前余額:100.00
閱讀
您目前是文章會員,閱讀數(shù)共:0篇
剩余閱讀數(shù):0篇
閱讀有效期:0001-1-1 0:00:00
違法和不良信息舉報電話:400-106-1235
舉報郵箱:[email protected]