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摘 要:該文主要探究基于三維地質模型的巖土工程設計要點與可視化實現(xiàn)方法。通過平剖面拉伸、旋轉的方法構建基坑體三維模型,使用GTP建模方法構建地質體三維模型,運用拓撲無縫集成原理和三角形自分解算法實現(xiàn)地質模型與基坑模型無縫集成,為巖土工程基坑的無縫開挖提供支持。同時提出一種基于紋理映射的可視化技術,分別對地層體和基坑開挖體進行紋理映射,可保證三維地質模型的真實感和可視化,在指導巖土工程的設計與施工方面發(fā)揮良好效果。(剩余5531字)
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基于三維地質模型的巖土工程設計與可視化技術
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