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游戲設計中隨機性設置與玩家體驗的相關性研究及其應用

——以《山海經(jīng)》游戲設計為例

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摘 要:本文旨在探討游戲設計中隨機性設置與玩家體驗之間的相關性。本文先對隨機性的概念進行探討,如果隨機性設置不當,可能會降低玩家的體驗感并影響游戲的平衡性。接著,研究還將探討隨機性設置在玩家體驗中的作用,如何引導玩家適應和利用隨機性,提高游戲的可玩性和滿意度。本研究以《山海經(jīng)》游戲設計開發(fā)為例,為相關領域內(nèi)的游戲設計提供實踐指導。(剩余4465字)

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