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摘要:文章通過(guò)對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)的美學(xué)特征和審美心理的梳理,結(jié)合現(xiàn)代游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的實(shí)際案例,揭示中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)在游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用方式和效果,以此為基礎(chǔ)探究中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)對(duì)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的價(jià)值和影響。該文認(rèn)為,當(dāng)下“新國(guó)潮”游戲美術(shù)設(shè)計(jì)“重表征輕內(nèi)在”的中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)元素應(yīng)用違背了中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)“重意象重神韻”的審美要求,客觀上制約了“新國(guó)潮”游戲的進(jìn)一步發(fā)展,這種現(xiàn)實(shí)困境使得中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)和游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的融合面臨了不小挑戰(zhàn)。(剩余7609字)
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中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)對(duì)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的價(jià)值和影響
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