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《失控玩家》:影游融合電影的雙重世界、陌生化與想象力消費(fèi)趨勢

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2021年肖恩·利維執(zhí)導(dǎo)的科幻動(dòng)作喜劇電影《失控玩家》在全球范圍內(nèi)登上銀幕。《失控玩家》首次嘗試以NPC(非玩家角色)為主角進(jìn)行創(chuàng)作,這是影游融合電影在創(chuàng)作實(shí)踐過程中一次兼具新奇性與陌生化的嘗試,其充分展現(xiàn)了游戲的媒介屬性。影片中現(xiàn)實(shí)時(shí)空中的人物可以在游戲《自由城》中以玩家角色的身份完成其在現(xiàn)實(shí)時(shí)空中難以實(shí)現(xiàn)的行為和意圖。(剩余5166字)

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