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摘 要:針對(duì)目前作戰(zhàn)仿真Agent無(wú)法適應(yīng)復(fù)雜戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境、動(dòng)態(tài)規(guī)劃能力不足的問(wèn)題,找到了一個(gè)基于BDI行為模型的多Agent智能開發(fā)平臺(tái)JACK?;诖似脚_(tái),開發(fā)了裝甲步兵班陣地進(jìn)攻作戰(zhàn)仿真系統(tǒng);依托JACK Team平臺(tái),設(shè)計(jì)了作戰(zhàn)仿真Agent能力組件的結(jié)構(gòu)、功能類和行為算法,構(gòu)建了單兵行為模型和班組行為模型;通過(guò)表現(xiàn)模塊,實(shí)現(xiàn)了JACK Team和Unity3D仿真環(huán)境數(shù)據(jù)交互。(剩余6870字)
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基于JACK平臺(tái)的作戰(zhàn)仿真研究
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