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沉浸式體驗游戲作為一種新穎的游戲方式,近年來在博物館界得到了廣泛關(guān)注?,F(xiàn)以中國共產(chǎn)黨第一次全國代表大會紀(jì)念館(以下簡稱“中共一大紀(jì)念館”)為例,旨在探討沉浸式體驗游戲在博物館品牌傳播中的實踐策略。通過對現(xiàn)有文獻(xiàn)及案例分析發(fā)現(xiàn),沉浸式體驗游戲在博物館品牌傳播中具有獨特優(yōu)勢。通過深入研究和探索,沉浸式體驗游戲有望成為博物館品牌傳播的創(chuàng)新路徑,為更廣泛的觀眾群體提供豐富多樣的參觀體驗,并助力博物館在當(dāng)代社會中實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。(剩余4920字)
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博物館的游戲化旅程:沉浸式體驗帶來生動傳播
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