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日本電子游戲業(yè)三巨頭之一、現(xiàn)代電子游戲的開創(chuàng)者任天堂,曾經(jīng)因?yàn)樗髂嵯盗杏螒虻某霈F(xiàn)而損失慘重。任天堂在涉足電子游戲之前是靠紙牌游戲起家的,并一直專注于日本傳統(tǒng)紙牌游戲“花札”和撲克牌的生產(chǎn),到20世紀(jì)90年代,才逐漸進(jìn)入開發(fā)電子游戲的行列。而此時(shí),電子游戲市場已經(jīng)被索尼占去了大半,尤其是索尼的系列游戲,不論是動畫設(shè)計(jì)、視覺效果還是游戲機(jī)制結(jié)構(gòu)的搭建等,都遠(yuǎn)超任天堂,使任天堂一度陷入困境。(剩余1370字)
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