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科技革命是人類將系統(tǒng)知識實踐在客觀世界里的重要舉措,虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)的概念濫觴于20世紀美國信息革命的思想浪潮之中。計算機發(fā)明不久后,信息數(shù)據(jù)的生產(chǎn)和處理效率得到了大幅的提升。影視作品從拍攝、制作到發(fā)行都離不開傳輸信息的媒介,而虛擬現(xiàn)實本身就可以為信息傳播服務(wù),因此電影工業(yè)與虛擬現(xiàn)實的深度融合可謂是順理成章的事情。(剩余7018字)
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觀影空間重塑: VR影院環(huán)境設(shè)計對觀眾的介入式影響
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