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基于元宇宙的大運河虛擬文化空間場景感知與構(gòu)建研究

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【摘 要】基于場景理論,大運河虛擬文化空間場景可分為社會性、原真性、體驗性三個一級維度和十個二級維度,大運河虛擬文化空間舒適物可分為大運河物質(zhì)文化遺產(chǎn)類舒適物、大運河非物質(zhì)文化遺產(chǎn)類舒適物、沉浸式體驗類舒適物等三類。通過問卷調(diào)查形式對大運河虛擬文化空間場景感知與用戶需求進行分析,提出未來大運河虛擬文化空間場景的構(gòu)建可從深度挖掘大運河文化遺產(chǎn)文化內(nèi)涵,注重大運河文化舒適物的使用與呈現(xiàn),以及多元化場景風格、服務(wù)與產(chǎn)品的提供等方面進行。(剩余8205字)

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