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游戲的“天命”:構(gòu)建一種游戲批評(píng)的詩(shī)學(xué)研究方法論

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【摘 要】 游戲研究界長(zhǎng)期存在一種游戲批評(píng)困境。二十多年前的那場(chǎng)游戲敘事學(xué)和玩法的動(dòng)力學(xué)之爭(zhēng),表露了游戲研究者對(duì)游戲研究合法性的理論焦慮。游戲研究需要擺脫這種焦慮,然后著眼于游戲研究的意義生產(chǎn),以遍歷式的深玩方式、以互文性詩(shī)學(xué)邏輯,進(jìn)入游戲本體論的仿真內(nèi)核。因此,游戲研究亟須構(gòu)建一種游戲批評(píng)的詩(shī)學(xué)研究方法論,以激活游戲之于現(xiàn)實(shí)世界的意義生產(chǎn)能力。(剩余16852字)

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